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O que é Lógica?: Uma visão geral sobre o conceito de lógica e sua importância na programação e tomada de decisões.
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Compreendendo Lógica de Programação: Exploração dos princípios básicos da lógica de programação, incluindo sequência, seleção e repetição.
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Funcionamento dos Computadores: Entendimento sobre como os computadores processam informações e executam programas.
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Conceito e Representação de Algoritmos: Definição de algoritmos e formas de representá-los de forma clara e eficiente.
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Tipos de Algoritmos: Exploração dos diferentes tipos de algoritmos, como algoritmos sequenciais, condicionais e de repetição.
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Primeiros Passos em Programação Estruturada: Introdução aos conceitos básicos de programação estruturada, incluindo controle de fluxo e estruturas de dados.
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Tipos de Dados: Apresentação dos tipos de dados utilizados na programação, como inteiros, reais, caracteres e booleanos.
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Dados: Variáveis e Constantes: Diferenciação entre variáveis e constantes e sua utilização na criação de programas.
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Operadores Aritméticos: Conhecimento sobre os operadores aritméticos utilizados para realizar operações matemáticas.
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Conversão de Expressões Matemáticas: Aprender a converter expressões matemáticas em instruções executáveis por computador.
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Combinando Algoritmos, Variáveis, Constantes e Expressões Aritméticas: Prática na combinação de elementos essenciais da programação para resolver problemas.
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Ambientes de Programação e Desenvolvimento: Conhecimento sobre as ferramentas e ambientes utilizados para escrever, testar e executar programas.
Ao concluir este curso, você estará pronto para dar os primeiros passos na programação e desenvolver uma base sólida em lógica e algoritmos
Habilidades aprendidas
1 - O que é lógica?
2 - Compreendendo lógica de programação
3 - Funcionamento dos computadores
4 - Conceito e representação de algoritmos
5 - Tipos de algoritmos
6 - Primeiros passos em programação estruturada
7 - Tipos de dados
8 - Dados: variáveis
9 - Dados: constantes
10 - Operadores aritméticos
11 - Conversão de expressões matemáticas
12 - Combinando algoritmos, variáveis, constantes e expressões aritméticas
13 - Ambientes de programação e desenvolvimento
CID ANDRADE
Cid Andrade é Mestre em Ciências, Pós-Graduado em Administração e Implantação de Sistemas Informatizados e Graduado em Arquitetura e Urbanismo. Possui ampla experiência como fotografo e editor de fotografia, analista de sistemas e professor em diversas áreas, como desenvolvimento e programação, Linux, segurança da informação, Photoshop e Lightroom.
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